Escape from Tarkov Wiki

STRÁNKY NEMUSEJÍ BÝT AKTUÁLNÍ. Budeme rádi za pomoc - kdokoliv může wiki aktualizovat nebo vytvářet nové stránky.

READ MORE

Escape from Tarkov Wiki
Register
Advertisement
Síla
Skill physical strength
Přehled
TypFyzická dovednost
Efekty
  • Míření spotřebovává méně výdrže
  • Zvyšuje výšku skoku
  • Zvyšuje maximální nosnost
  • Zvyšuje útočnou sílu na blízko
  • Zvyšuje rychlost sprintu
  • Zvyšuje vzdálenost hodu
  • Elitní úroveň: Hmotnost zbraní v ruce a na zádech se nepočítá
  • Elitní úroveň: Šance udělit kritické poškození chladnou zbraní (50%)

Síla je Fyzická dovednost v Escape from Tarkov.

Popis[ | ]

Zvyšování síly vám umožňuje skákat výš, rychleji sprintovat, tvrději zasáhnout chladnou zbraní, házet dále a nést větší váhu.

Úkryt[ | ]

Efekty[ | ]

  • Míření spotřebovává méně výdrže (+20% na elitní úrovni)
  • Zvyšuje výšku skoku (+20% na elitní úrovni)
  • Zvyšuje maximální nosnost (+30% na elitní úrovni → 97 kg)
  • Zvyšuje útočnou sílu na blízko (+30% na elitní úrovni)
  • Zvyšuje rychlost pohybu a rychlosti sprintu (+20% na elitní úrovni)
  • Zvyšuje vzdálenost hodu (+20% na elitní úrovni)
  • Elitní úroveň: Hmotnost zbraní v ruce a na zádech se nepočítá
  • Elitní úroveň: Šance udělit kritické poškození chladnou zbraní (50%)

Jak zvýšit[ | ]

  • Používáním vrhacích zbraní (na raid limit - 3 body):
    • 129% rychlost: Prvních 7 granátů dá 1.3 bodu (+0.195 bodu za granát)
    • 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodů, tak dalších 7 granátů (8. až 15.) dá 1 bod (+0.15 za granát)
    • 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý další granát dá +0.075 bodu.


  • Používáním chladných zbraní (na raid limit - 3 body):
    • 129% rychlost: Prvních 10 zásahů dá 1.3 bodu (+0.13 za zásah)
    • 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodu, dalších 10 zásahů (11 až 20) dává 1 dovednostní bod (+0,1 dovednostního bodu za zásah)
    • 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý další zásah dává +0.05 dovednostního bodu za zásah


  • Chůze nebo sprint při přenášení více než ~46% vaší maximální nosné hmotnosti (bez omezení dovednostních bodů na raid):
    • 129% rychlost: První kilometr 1.3 bodů
    • 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodu, další kilometr (1 až 2) dává 1 dovednostní bod
    • 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý následující kilometr přidá 0,5 bodu

Tipy[ | ]

  • Pokud se pustíte do raidů přiměřenou výbavou, většina hráčů s nižší silou bude mít nadváhu (asi 22-25 kg). Vzhledem k tomu, že většina balistických vest/ttaktických vest má 7-13 kg a zbraně se pohybují v rozmezí 4-8 kg, není těžké si jednoduše vzít více munice, zásobníků a dalšího vybavení, aby člověk dosáhl potřebné hmotnosti.
    • Pokud si hráč přinese jen tolik výbavy, aby měl stále podváhu, může získat XP za vytrvalost, než si vyzvedne několik výměnných předmětů, které ho dostanou na hranici nadváhy.
  • Nosit si sebou hromady nábojů do brokovnice, každá hromada 20 nábojů váží 1 kg.
  • Nosit těžké, silně poškozené zbroje, aby je nikdo nezvedal. Například 6b13 v kombinaci s výše uvedenými metodami.
  • Zvyšte rychlost výcviku tím, že si přinesete levné granáty, jako je Kouřový granát M18 (Zelený), Omračující granát "Zarya" nebo Kouřový granát RDG-2B. To by však znamenalo značné dodatečné náklady.
  • Hra počítá zisk xp, když hráč přestane sprintovat, takže při dlouhém konstantním sprintu lze získat více bodů s vyšší mírou zisku statistik. jediným rizikem je, že zabití uprostřed sprintu hráče připraví o expy dovedností, které by na tomto úseku získal.
  • Při výpočtu zisku XP hra měří uraženou vzdálenost. Proto může mít rychlost a výdrž hráče na skutečný zisk slušný vliv. Užívání SJ6 stimulant ke zvýšení výdrže povede k delšímu ujetí vzdálenosti. Užívání stimulantů, které zvyšují sílu, hráče také zrychlí, a tím ovlivní celkovou vzdálenost. A konečně samotná zbroj má postihy za pohyb, které může hráč zohlednit.
Advertisement