Síla je Fyzická dovednost v Escape from Tarkov.
Popis[ | ]
Zvyšování síly vám umožňuje skákat výš, rychleji sprintovat, tvrději zasáhnout chladnou zbraní, házet dále a nést větší váhu.
Úkryt[ | ]
- Úroveň 2 potřebujete pro Ventilace úroveň 3.
Efekty[ | ]
- Míření spotřebovává méně výdrže (+20% na elitní úrovni)
- Zvyšuje výšku skoku (+20% na elitní úrovni)
- Zvyšuje maximální nosnost (+30% na elitní úrovni → 97 kg)
- Zvyšuje útočnou sílu na blízko (+30% na elitní úrovni)
- Zvyšuje rychlost pohybu a rychlosti sprintu (+20% na elitní úrovni)
- Zvyšuje vzdálenost hodu (+20% na elitní úrovni)
- Elitní úroveň: Hmotnost zbraní v ruce a na zádech se nepočítá
- Elitní úroveň: Šance udělit kritické poškození chladnou zbraní (50%)
Jak zvýšit[ | ]
- Používáním vrhacích zbraní (na raid limit - 3 body):
- 129% rychlost: Prvních 7 granátů dá 1.3 bodu (+0.195 bodu za granát)
- 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodů, tak dalších 7 granátů (8. až 15.) dá 1 bod (+0.15 za granát)
- 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý další granát dá +0.075 bodu.
- Používáním chladných zbraní (na raid limit - 3 body):
- 129% rychlost: Prvních 10 zásahů dá 1.3 bodu (+0.13 za zásah)
- 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodu, dalších 10 zásahů (11 až 20) dává 1 dovednostní bod (+0,1 dovednostního bodu za zásah)
- 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý další zásah dává +0.05 dovednostního bodu za zásah
- Chůze nebo sprint při přenášení více než ~46% vaší maximální nosné hmotnosti (bez omezení dovednostních bodů na raid):
- 129% rychlost: První kilometr 1.3 bodů
- 100% rychlost: Jakmile získáte 1.3 bodu, další kilometr (1 až 2) dává 1 dovednostní bod
- 50% rychlost: Jakmile získáte 2.3 bodu, každý následující kilometr přidá 0,5 bodu
Tipy[ | ]
- Pokud se pustíte do raidů přiměřenou výbavou, většina hráčů s nižší silou bude mít nadváhu (asi 22-25 kg). Vzhledem k tomu, že většina balistických vest/ttaktických vest má 7-13 kg a zbraně se pohybují v rozmezí 4-8 kg, není těžké si jednoduše vzít více munice, zásobníků a dalšího vybavení, aby člověk dosáhl potřebné hmotnosti.
- Pokud si hráč přinese jen tolik výbavy, aby měl stále podváhu, může získat XP za vytrvalost, než si vyzvedne několik výměnných předmětů, které ho dostanou na hranici nadváhy.
- Nosit si sebou hromady nábojů do brokovnice, každá hromada 20 nábojů váží 1 kg.
- Nosit těžké, silně poškozené zbroje, aby je nikdo nezvedal. Například 6b13 v kombinaci s výše uvedenými metodami.
- Zvyšte rychlost výcviku tím, že si přinesete levné granáty, jako je Kouřový granát M18 (Zelený), Omračující granát "Zarya" nebo Kouřový granát RDG-2B. To by však znamenalo značné dodatečné náklady.
- Hra počítá zisk xp, když hráč přestane sprintovat, takže při dlouhém konstantním sprintu lze získat více bodů s vyšší mírou zisku statistik. jediným rizikem je, že zabití uprostřed sprintu hráče připraví o expy dovedností, které by na tomto úseku získal.
- Při výpočtu zisku XP hra měří uraženou vzdálenost. Proto může mít rychlost a výdrž hráče na skutečný zisk slušný vliv. Užívání SJ6 stimulant ke zvýšení výdrže povede k delšímu ujetí vzdálenosti. Užívání stimulantů, které zvyšují sílu, hráče také zrychlí, a tím ovlivní celkovou vzdálenost. A konečně samotná zbroj má postihy za pohyb, které může hráč zohlednit.