Mapa níže odkazuje na lokace, kam se můžete jako PMC podívat.
Interaktivní mapa[ | ]
Specifické funkce pro danou lokalitu[ | ]
Miniová pole[ | ]
Minová pole jsou většinou označena výstražnými značkami, ale existuje i několik neoznačených (např. severně od tábora USEC na Woods).
Miny jsou neviditelné, po výbuchu se znovu objeví a mohou je spustit pouze hráči. Proto je nemožné minu odhalit, natož minové pole vyčistit.
Zatímco se používají k vytváření umělých hranic na Woods a Reserve, lze je také nalézt roztroušené v okolí čističky vody na Lighthouse a podél stěny přístavního terminálu na Shoreline.
Hraniční odstřelovači[ | ]
Hraniční odstřelovači jsou označeni různými výstražnými znaky.
Jsou neviditelní, nezabitelní a mohou střílet skrz jakýkoli objekt.
Měli byste se jim za všech okolností vyhýbat, a to i proto, že se po smrti hráče nastaví jeho zdraví na 1 %.
Proto je pro přežití nezbytné, abyste se v případě, že se stanete terčem útoku, okamžitě stáhli, protože krytí je zbytečné.
Používají se k vytváření umělých hranic na Customs, Lighthouse, Reserve, Woods a Streets of Tarkov.
Claymores[ | ]
Claymores jsou protipěchotní miny. Miny mají aktivační dosah 5-10 m a po odpálení hráče okamžitě zabijí, pokud se nenachází za krytem. Používají se na Lighthouse, Ground Zero a Streets of Tarkov. Na Lighthouse jsou roztroušeny na mostě k majáku na území poloostrova a na kopcích východně od čistírny odpadních vod. Miny na mostě k majáku lze bezpečně projít pomocí zakódovaného Digitální zabezpečený rádiový vysílač DSP. Na Streets of Tarkov jsou roztroušeny kolem autosalonu LexOs. Na rozdíl od minového pole se po vyhození do povětří na jeho místě neobjeví další, což umožňuje, aby byly claymores po detonaci trvale odstraněny. Claymores lze odpálit pouze tak, že se dostanete do jejich aktivačního dosahu. Střelba a výbušniny na ně nemají vliv.
Lokace v Tarkově[ | ]
Náhled | Název | Funkce | Doba raidu | Hráči | Nepřátelé | Status vydání |
---|---|---|---|---|---|---|
Factory | Malá, rychlá mapa pro boj zblízka uvnitř průmyslové továrny, jsou tu i tunely a chodníky nad zemí | 20 minut 25 minut (noční) |
4-6 4-6 (noční) |
Scavové Tagilla |
Vydáno | |
Customs | Nachází se v industriální části Tarkova, najdete zde řeku s mostem, dvě ubytovny (2. a 3. patrová), benzínky, sklady, staveniště, a vojenské kontrolní body. | 35 minut | 8-12 | Scavové Reshala Kultisti |
Vydáno | |
Woods | Středně velká plocha obklopena lesem, otevřenými loukami, skálami, tábory, a pár bunkry. | 40 minut | 8-14 | Scavové Shturman Kultisti |
Vydáno | |
Shoreline | Velká mapa, která vede podél pobřeží. Nachází se zde malé městečko, zatopená vesnice, benzinka, přístav, rádiová stanice, a především velké třípatrové lázeňské středisko. Součástí toho střediska je podzemní bazén, posilovna, tenisové kurty a divadlo. | 50 minut | 10-13 | Scavové Sanitar Kultisti |
Vydáno | |
Ground Zero | Obchodní centrum Tarkova. Zde sídlila společnost TerraGroup. Tady to všechno začalo. | 50 minut | 10-12 | Scavové | Vydáno | |
Interchange | Tří patrový nákupní komplex s několika různými obchody, především zde jsou 3 hlavní obchody IDEA, OLI, a Goshan. Dále je zde podzemní parkoviště, silnice kolem budovy, a dráha pro motokáry. | 45 minut | 10-14 | Scavové Killa |
Vydáno | |
The Lab | Podzemní komplex s laboratořema TerraGroup je tajný objekt uvnitř centra Tarkova. Oficiálně toto výzkumné centrum neexistuje, je založeno na útržcích dat, zabývajících se výzkumem, vývojem, testováním a simulací projektů v chemii, fyzice, biologii, a technických oblastech | 40 minut | 6-10 | Scav raideři | Vydáno | |
Reserve | Tajná federální státní základna Reserve egentury, která podle legend obsahuje dostatek zásob na několik let: jídlo, medikamenty a další.., dostatek na přežití jaderné války. | 40 minut | 9-12 | Scavové Scav raideři Glukhar |
Vydáno | |
Úkryt | Zpočátků nalezen jako bombový úkryt bez prostředků k udržení života. Hráč může postavit a poté vylepšovat různé moduly úkrytu, např. generátor, systém sběru vody, ventilace, zdravotnické zařízení, topení a další... | Vydáno | ||||
Lighthouse | Maják na mysu Dalniy byl důležitou strategickou pozicí pro město, když vypukl konflikt, USEC využíval oblast majáku jako svou přistávací zónu a tím přitahoval pozornost sil BEAR, které byly odhodlány snížit nepřátelské síly PMC na nulu. | 40 minut | 9-12 | Scavové Rougové |
Vydáno | |
Streets of Tarkov | V centru Tarkova se nacházejí banky, nákupní střediska a hotely, stejně jako veškeré další vybavení, které by prosperující metropole mohla potřebovat. | 50 minut | 12-16 | Scavové Kaban |
Vydáno | |
Suburbs | Předměstí a okolí Tarkova obsahuje všechny infrastruktury pro dlouhý a šťastný život. | Nevydáno | ||||
Town | Městská osada Verkhneye je malé městečko u moře, které místní obyvatelé označují jako výjimečné zahradnické a venkovní rekreační místo. | Nevydáno | ||||
Terminal | Velká část přístavní zóny, o které se říká, že je záložním únikem pro Emercom. | Nevydáno | ||||
Arena | Nevydáno | |||||
Private Sector | Soukromý obytný sektor tvořený domky občanů vyšší třídy Tarkova. V prvních týdnech vznikajícího chaosu sloužil jako záchytný tábor pro uprchlíky, ale od té doby se stal známým útočištěm scavů. | Nevydáno |